Wojownicy z Midgardu: Edycja Jarla to imponujący zestaw, który zawiera nie tylko grę podstawową, ale również oba duże dodatki – Mroczne Góry i Valhallę. Całość zamknięto w solidnym, przestronnym pudełku z dobrze zaprojektowanym insertem, który bez problemu mieści wszystkie komponenty, łącznie z kartami w koszulkach.
W czwartek 14 listopada 2024 roku premierę miała nowa gra z serii Zombicide, jednak niełącząca się z żadną poprzedniczką, będą niezależnym tworem, który powstał na podstawie Netflixowego filmu Zacka Snydera – Army of the Dead (Armia Umarłych).
Co się stało, że dopiero kilka tygodni po recenzji autorstwa Gekona robimy unboxing gry Yokohama? Odpowiedź jest prostsza, niż sądzicie — bo pudło z grą dopiero wpadło w moje łapki. Skoro zagadka już rozwiązana, to serdecznie zapraszam do zapoznania się fotkami zawartości pudełka gry oraz krótkim opisem.
Wczoraj była podstawka gry Nieświadomy umysł od Lucky Duck Games, której patronujemy — dziś zapraszam do unboxingu dodatku o nazwie Koszmary. Jak pewnie się domyślacie, rozszerza podstawowe mechanizmy o temat koszmarów i wszystkiego, co się z nimi wiąże właśnie.
Widzisz tytuł Nieświadomy umysł, świetne wykonanie i wysoką jakość. Czytasz, że jest to gra o psychologii, o terapiach, o nowych metodach leczenia… myślisz — gruby temat, pewnie ameri, na bank dodadzą coś z Cthulhu. A co, jeżeli tytuł jest euraskiem?
Voidfall to niewątpliwie jeden z najbardziej wyczekiwanych tytułów tego roku — zarówno przez euroentuzjastów jak i fanów dużych strategii, również tych pokroju 4X. Bo właśnie tak ten tytuł jest prezentowany. Ja już miałem okazję raz zagrać (co przy tytule tej wagi wiele nie oddaje) i powiem tyle, że chcę więcej.
Była Fantastyczna 4, przyszła kolej na Strażników Galaktyki, którzy pojawiają się w Zestawie Guardians of the Galaxy do Marvel Zombies. Rozszerzenie jest kompatybilne ze wszystkimi podstawkami do Marvel Zombies i dodaje komponenty umożliwiające grać zarówno w trybie Superbohaterskim, jak i Zombie.
Marvel Zombies – Fantastic 4 Oblężenie to rozszerzenie, które dodaje tytułową Fantastyczną 4 i krótką serię scenariuszy opartych na nowej mechanice wieżowca lub jak kto woli, wielu pięter, między którymi poruszamy się windą.
Nie wiem, jak wy, ale ja jestem wielkim fanem Iron Maiden. Teraz oczywiście słucham ich już o wiele rzadziej, niż kiedyś, ale jak wpadnie mi jakiś ich kawałek na playlistę, to nóżka sama lata to znanej i lubianej melodii. Jeżeli do tego dojdzie szeroka kolekcja pozycji od CMON, tj. Rising Sun, Ankh, Cthulhu: Death May…
Ej, Mamo kupisz mi słodką grę o zwierzaczkach? Mamy grę o zwierzaczkach!Słodka gra o zwierzaczkach w domu: ROOT, czyli już można napisać klasyka gier asymetrycznych. Mocny tytuł, który niedawno w dodruku trafił do ponownej sprzedaży. My postanowiliśmy pokazać tym, którzy nie mieli okazji, przyjrzeć się komponentom.
Mythwind, lub tłumacząc na nasz język, Mityczny Wiatr, to gra, którą miałem na celowniku jeszcze przed rozpoczęciem kampanii na Kickstarterze. Dzięki uprzejmości wydawnictwa Galakta, które jest odpowiedzialne za wydanie polskiej wersji językowej, mam zaszczyt pokazać Wam, czym mnie ta gra kupiła, a jest tego trochę.
Mówicie Zombicide, myślicie planszowa gra figurkowa. Dodajcie do tego podtytuł Broń w Dłoń i wyjdzie wam szybka, krótka i dynamiczna kooperacyjna wykreślanka.
City of the Great Machine od Czacha Games to gra typu jeden kontra wielu, gdzie tym jednym może być automa (więc wtedy będzie to pełen koop). Przenosimy się do fantastycznego świata w klimatach wiktoriańskiego steampunku.
Można zrobić rozbudowaną grę planszową o II Wojnie Światowej na 2-4 osoby, która nie dość, że obejmuje cały świat, czyli wojnę w Europie, jak również na Pacyfiku, to trwać ma jeszcze do 90 min i kosztować w okolicach 150 zł (widziałem też niższe ceny)? Na wydanie takiej gry pokusiło się wydawnictwo Phalanx.
Upadek Imperium… brzmi jak coś dużego. Jakaś duża, wymagająca gra (anty)cywiliazyjna, albo jakieś area control. A co, jeżeli jest to dość szybki i mały abstrakt? No właśnie, bo tak właśnie jest.
Zamki Burgundii: Edycja Specjalna, czyli wypasiona wersja klasycznego już euraska (wciąż kochanego i docenianego, na nawet uznawanego za jednego z najlepszych euro wszech czasów). Dajcie znać, czy uważacie tak samo.
Jak w Zombicide nie było kampanii wcale, tak przy drugiej edycji dostajemy już drugą. Fort Hendrix to rozszerzenie, które wprowadza tryb kampanii, który znany nam jest już z Z.C. Waszyngton, o którym pisałem tutaj, a unboxing znajdziecie w tym miejscu.
Czołem, partnerze! Co słychać? Ano mam dla was przegląd zawartości pudełka dodatku do gry Zombicide: Żywi lub Nieumarli: Jeźdźcy Znikąd, który jak się pewnie domyślacie, dodaje jeźdźców. W tym miejscu znajdziecie recenzję pudła podstawowego. Dziś zapraszam do lektury tekstu o pierwszym rozszerzeniu.
Słyszałem, że Circadianie pojawiają się parami. Jednego już widzieliście, bo zaprezentował się wcześniej. Dziś przyszła pora na Circadians: Ład Chaosu. Tak jak w przypadku poprzedniej gry z tego uniwersum (ostrzegam, są to zupełnie inne tytuły), za wydanie odpowiada Portal Games. Jesteście ciekawi?
Koniec roku zbliża się nieubłaganie, więc premier gier przybywa niczym influencerów przy haśle, że wydawca rozdaje gry za darmo. Widzę, że zaczynamy wyręczać BoardGame Pandę w pojeździe po nas samych. No nic. Dziś mamy dla was unboxing gry Circadians: Nowy Świt wraz z dodatkiem Sojusznicy.
Jestem pewien, że słyszeliście o serii gier komputerowych od Ubisoft opowiadającej o bractwie asasynów — Assassin’s Creed. Nie musieliście w nią grać, ale pewnie tytuł obił wam się o uszy.
Gangsterskie lata trzydzieste ubiegłego wieku w Stanach Zjednoczonych to jeden z najprzyjemniejszych dla twórców (bo przecież nie dla zwykłych ludzi) gier planszowych okres, o który mogą się zaczepić przy produkcji swoich dzieł. Mamy prohibicję, walkę o wpływy, temat łapówek, kontroli terenu — jest tego trochę.
Już na Essen, czyli 5-8 października, premierę będzie miała tegoroczna produkcja prosto ze stajni Portal Games – Podziemne Imperium. Jest to kolejny już tytuł ze świata Osadników: Narodziny Imperium, jednak tak jak Wykreślane Imperium, czy Królestwa Północy jest to samodzielny i zupełnie różny od Osadników tytuł.
John Company, czyli gra opowiadająca o losach Wschodnio-Indyjskiej Kompanii Handlowej, która w pewnym okresie miała pełny monopol handlowy i administracyjny na funkcjonowanie na subkontynecie Indyjskim.