Twilight Imperium 4 ed.
— bez zmianDane Beltrami, Corey Konieczka, Christian T. Petersen · Galakta · BGGChociaż znajdą się krytycy, TI znów ląduje na pierwszym miejscu naszej topki. Jest to potężna „kobyła” na kilka lub kilkanaście godzin gry. Stół też musi być odpowiedni, zwłaszcza jeśli gra się w pełnej obsadzie. Gdy się zaprzyjaźni z tą grą okazuje się, że zasady są dość proste, chociaż jest ich sporo, asymetryczne frakcje nie pomagają, zwłaszcza jeśli mają jakieś odjechane mechaniki. Niemniej ta gra od pierwszej rozgrywki daje mnóstwo frajdy. Całodzienna partia raz na kilka miesięcy stała się już naszą tradycją, a niedawno wypuszczony dodatek na nowo rozbudził entuzjazm. Nawet jeśli w końcu TI opuści pierwsze miejsce to w moim serduszku na zawsze tam pozostanie.
Brass Birmingham
— bez zmianGavan Brown, Matt Tolman, Martin Wallace · Rebel, Phalanx · BGGU mnie nadal na pierwszym miejscu; nie wiem, kto z Was jeszcze nie zna Brassa, jest to ścisły eurotop, z nieskomplikowanymi zasadami, ale arcytrudną (zwłaszcza w komplecie graczy przy stole) egzekucją. Prasująca mózg, pokazująca bezlitośnie sieć wzajemnych zależności i interakcji z innymi graczami, wymagająca jak już zaczniemy grać „na poważnie” gra wznosi nas na niesamowity poziom planszówkowej nirwany. Chyba tylko Scythe pokochałem od pierwszej gry i chyba tylko w Scythe jeszcze mógłbym grać non stop, tak jak swego czasu w Brassa, który teraz choć odpoczywa na półce, to zawsze przynosi dreszczyk emocji, gdy tylko pomyślę o zaplanowaniu kolejnej partii.
Władcy Ziemi – Dominant Species
— bez zmianChad Jensen · Phalanx · BGGPowiedzieć, że to dobra gra, to jak nic nie powiedzieć. Wśród nowszych tytułów trudno znaleźć coś, co mogłoby dorównać „grze w zwierzątka”. Ciągle wysoko w naszej topce i pewnie prędko to się nie zmieni. Area control, dominacja na kafelkach, planowanie akcji, walka o kolejność. W tej grze wszystko jest bardzo zgrabnie połączone, a negatywna interakcja, aż kipi. Jest ciasno, trzeba się rozpychać. Strategie, planowanie i dużo emocji.
4Root
awans o 18 miejsc▲ 18Cole Wehrle · Portal Games · BGGCzwarta gra Wehrlego na naszej liście – Root wskakuje wreszcie na swoje zasłużone miejsce w top 5. Urocze zwierzątka, kolorowy las i śliczne ilustracje to tylko fasada skrywająca złożoną, asymetryczną grę wojenną, pełną zaskakujących zwrotów akcji, przemyślanych rozwiązań i niecodziennego klimatu. Jeśli chcesz przewodzić szczurom palącym wszystko na swojej drodze, jaszczurom prowadzącym wojnę hybrydową, czy może wydrami opłacającymi wszystkie strony konfliktu to Root jest właśnie grą dla ciebie.
komentuje Bart
5Terraformacja Marsa
— bez zmianJacob Fryxelius · Rebel · BGGTo nie przypadek, że Terraformacja Marsa jest cały czas na liście i jest cały czas wysoko. Nawet jej przeciwnicy potrafią widzieć jej zalety. Obowiązkowy tytuł na półce, gra dla świeżaków, amatorów i zaawansowanych graczy. Jeżeli słyszycie, że każdy gra swój pasjans, to osoba, która to mówi nie grała, albo słabo grała w Terraformację. Większość projektów na kartach bazuje na prawdziwych badaniach i projektach marsjańskich, więc mamy dodatkową warstwę zabawy dla geeków interesujących się zagadnieniami transformacji Czerwonej Planety.
komentuje sir Acid
6Hegemony
awans o 10 miejsc▲ 10Vangelis Bagiartakis, Varnavas Timotheou · Portal Games · BGGJest to gra w ekonomię. Gra jest bardzo asymetryczna. Wcielamy się we frakcje funkcjonujące gospodarce i zaczyna się jazda. Robotnicy chcą socjalu od państwa i wysokich zarobków od korporacji, korporacje doją państwo ile mogą i wyzyskują robotników tak długo jak mogą, a potem automatyzują fabryki, państwo próbuje wszystko kontrolować i zapewnić sobie poparcie społeczne. Pomiędzy nimi miota się klasa średnia i próbuje nie być rozegrana przez pozostałych. Samo życie. Jak to się mówi – pierwsza gra na stracenie, druga i trzecia też, jeśli grasz inną frakcją niż wcześniej… Ale mimo wszystko warto się przemęczyć, bo gdy zrozumie się, jak działa dana frakcja i pozostali też ogarniają zaczyna się prawdziwa zabawa: przepychanki na planszy, groźby nad planszą. Każdy gra pod siebie, ale ekonomia stoi na wszystkich czterech frakcjach, jeśli jedna zbyt podupadnie to ucierpią też pozostali. Po co korporacjom biedna klasa średnia, która nie kupi towarów luksusowych? A jeśli robotnicy przegną z wyciąganiem profitów od państwa te może zbankrutować i zaczną się reformy, które odbiorą im większość przywilejów. Jeśli planujesz zagrać w Hegemony przygotuj się dobrze, bo warto.
komentuje Molu
7Scythe
awans o 4 miejsc▲ 4Jamey Stegmaier · Phalanx · BGGMiło zobaczyć, że jedna z moich ulubionych gier odbiła w górę. Przypomnijmy – dieselpunk, lata 20 poprzedniego wieku, mechy, które spowodowały, że wiele osób myślało, że Scythe będzie inną grą… Tymczasem walk tutaj będzie niewiele, raczej optymalizacja – ruchów, strategii, ale także zdawania się na los (karty spotkań potrafią dać nam dużego kopa, zwłaszcza na początku). Gra sprawdza się cały czas, mamy sporo dodatków i powiązanych tytułów, czy podtytułów, warto wejść w ten świat, tylko trzeba pamiętać, żeby nie oceniać po okładce.
komentuje sir Acid
8Zakazane Gwiazdy
spadek o 4 miejsc▼ 4Samuel Bailey, James Kniffen, Corey Konieczka · Galakta · BGGZakazane Gwiazdy to świetna strategia, która genialnie oddaje charakter frakcji i nagradza długofalowe planowanie. Jest ekspansja, są epickie bitwy, jest blef podczas walki i ciągłe przepychanki o kluczowe systemy. A wszystko to spięte mechaniką rozkazów, która do dziś pozostaje jedną z moich ulubionych w planszówkach. Szkoda tylko, że przez kwestie licencyjne gra nie doczekała się dalszego rozwoju – Chaosium zapowiedziało reimplementację mechaniki w uniwersum Cthulhu – Czy ma to sens? Zobaczymy. Ja jestem jednocześnie podekscytowany i sceptyczny. Mimo upływu lat wciąż jest to absolutna czołówka gier strategicznych.
komentuje trx
9Era Innowacji
awans o 9 miejsc▲ 9Helge Ostertag · Portal Games · BGGSolidny awans na liście i myślę zasłużona pierwsza dziesiątka. Nie będę wcale ukrywał, że mocno zawyżam jej pozycję w tym zestawieniu, bo zajmuje szczególne miejsce w moim serduszku. Jeśli zamienić Terra Mystikę, czy Projekt Gaja, to tylko na Erę Innowacji właśnie. Tytuł bardzo rozbudowany, w obecnej wersji wręcz nadmuchany. Startowy setup to już pierwsze strategiczne wybory i budowanie przewagi na podstawie wyboru frakcji i jej indywidualnej cechy. Rywalizacja o tereny, rozwój, dostęp do bonusów, punktów. Wybitna gra.
komentuje Gekon
10Arcs
awans o 22 miejsc▲ 22Cole Wehrle · Portal · BGGArcsy pojawiły się w topce zaraz po ich premierze i prędko pną się do góry. Dlaczego? Bo jest to majstersztyk designu, w którym emocje nie stygną od pierwszej aż do ostatniej tury. Podstawkę czasem porównuje się do walki na noże w budce telefonicznej, a kampania cóż, to już trzeba przeżyć. Dla mnie numer 1, redakcja jeszcze się przekonuje, a na horyzoncie już widać kolejne dodatki, zarówno do podstawki jak i do kampanii. Nie mogę się doczekać.
komentuje Bart
Komentarze (0)
Wolisz pogadać na żywo? Dyskusja trwa na naszym Discordzie →