Wieści: Zapowiedzi 2026 – Awaken Realms

Zapowiedzi 2026 – Awaken Realms

TekstKamil Traks··2 min czytania

Awaken Realms odkryło swoje karty na 2026 rok. Podczas oficjalnej prezentacji poznaliśmy zapowiedzi (w większości raczej startu kampanii niż premier) na najbliższe miesiące. Czy da radę coś jeszcze wycisnąć z Nemesis? Da. Czy można odświeżyć kolejnego klasyka i zarobić na tym krocie? Da… To i wiele więcej, poniżej!

Labyrinth Chronicles

Nowoczesna gra przygodowa inspirowana klasycznym Labiryntem. Wydanie od Awaken Realms stawia na jakość wykonania. W pudełku znajdziemy szczegółowe figurki i trójwymiarowe elementy korytarzy. Oprócz trybów Klasycznego i Meister pojawi się tryb fabularny w pełni kooperacyjny.

Mechanika czerpie z systemów legacy, ale bez niszczenia komponentów. Historia rozwija się poprzez 11 zamkniętych pudełek, które stopniowo wprowadzają nowe elementy i prowadzą do finałowego wyzwania sprawdzającego drużynę.

Kampania wystartowała 25.02.2026 na Gamefound Cena od 89 EUR + VAT i wysyłka Dostawa: marzec 2026 (pierwsze 5000 kopii) oraz sierpień 2026 (reszta i wersje językowe) https://gamefound.com/en/projects/awaken-realms/labyrinth

Concordia: Special Edition

Ekonomiczna klasyka autorstwa Maca Gerdtsa wraca w kolekcjonerskiej odsłonie. Concordia to gra o prowadzeniu rzymskich dynastii do dominacji w Imperium. Słynie z eleganckich zasad i długofalowego planowania.

Wersja Special Edition oferuje nową oprawę graficzną, poprawioną czytelność mapy, komponenty premium, komplet dotychczasowych dodatków oraz nową mapę z dwoma dodatkowymi modułami rozgrywki.

1–5 graczy około 100 minut 14+

Nemesis: Legacy

Uniwersum Nemesis wchodzi w pełnoprawny system legacy. Samodzielny survival horror osadzony w świecie po upadku Ziemi. Gracze wcielają się w ocalałych ukrywających się w odległej placówce i walczą z Intruzami.

Za bazę mechaniki odpowiada Nemesis: Retaliation Adama Kwapińskiego. System legacy opracowali Rob Daviau i Jaime Barriga. Kampania oferuje serię scenariuszy z trwałymi decyzjami i konfliktem interesów między graczami. Dzięki specjalnemu pakietowi kampanię można rozegrać ponownie. Nowe postacie i rasa wrogów są kompatybilne z Nemesis: Retaliation.

1–5 graczy 120–180 minut 14+

Scoundrels

Kooperacyjny dungeon crawler osadzony w świecie Evershade. Gracze wcielają się w asymetryczne postacie wyrzutków i szarlatanów. Rozgrywka stawia na skradanie, planowanie i mechanikę push-your-luck.

Gra oferuje szybkie, generowane napady oraz rozbudowaną kampanię fabularną o dużym skoku. Styl rozgrywki zależy od drużyny. Można działać po cichu lub siłowo.

1–4 graczy 90–180 minut 14+

Tamashii: The Final Amendment

Samodzielna kontynuacja Tamashii: Chronicles of Ascend. Cyberpunkowa dystopia, w której gracze mierzą się z przebudzoną sztuczną inteligencją. Kluczowa jest mechanika programowania działań poprzez układanie danych w określone wzory oraz transfer świadomości między powłokami ciała.

Scenariusze można rozgrywać pojedynczo lub w kampanii. Decyzje mają realne konsekwencje fabularne. Druga część pozostaje kompatybilna z pierwszą, więc możliwe jest mieszanie komponentów.

1–4 graczy 60–180 minut 14+

Kamil Traks

Tekst Ci się przydał? Postaw redakcji kawębuycoffee.to

Komentarze (0)

Co o tym sądzisz?

Komentarze pojawiają się po zatwierdzeniu przez redakcję.

Wolisz pogadać na żywo? Dyskusja trwa na naszym Discordzie →